ゲーム制作
アクションパズル少女2 振り返り

お久しぶりです。ノノエワです。 「アクションパズル少女2」を2022年5月12日にリリースしたので、その振り返りを行おうと思います。 きっかけ 前作「アクションパズル少女」を作った後、2作目を考えた時に、当時は他に作りた […]

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ゲーム制作
「アクションパズル少女」について

前回のブログ記事を読み返すと、ゲームの制作期間や、リリース時の苦労話がメインの内容になっていて、ゲーム制作の内容にはほとんど触れていないな、と。 なので、今回は「アクションパズル少女」のゲーム制作内容の振り返りを行おうと […]

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ゲーム制作
初ゲーム制作 振り返り(アクションパズル少女)

今年の8月1日ごろから、「パズルゲーム好きなので、何かアクションパズルのゲームを作ろう」と思い立ち、「アクションパズル少女」を制作開始。タイトルがそのまんますぎるが、わかりやすいので、こういうタイトルは個人的に好きである […]

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雑記
最初の投稿。

ノノエワです。 ブログには、とくにジャンルを絞らず、何か思ったことを書き留めていくスタイルになると思いますが、よろしくお願いします。

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